时间轴区段
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根据播放点的位置缩放时间轴视图。
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在时间轴上拖拉播放点可以同时听见声音和音效。
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勾选此方框后,当您应用动作段落到演员上时它将自动开始播放。
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启用此方框,以便在移动片段靠近另一个片段时,当两个片段的间距小于两个帧时,就会发生贴齐。
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启用此方框,让您将片段移至接近开始、结束或当前帧时,会在两个帧距离内进行贴齐。
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启动此方框让时间轴在播放中卷动,确保播放点始终保持在时间轴的可视区内。
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在播放期间让播放点停留在原地或跟随当前的帧。
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启用此方框,以便在选取角色的骨头时,会自动聚焦在时间轴或曲线编辑器中对应的轨。
- 编辑动作层 - IK 模式:
- 时间轴 - 部位轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的 IK/FK 混合轨。
- 时间轴 - 骨骼轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的 IK 控制器轨。
- 时间轴 - 部位轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的 IK/FK 混合轨。
- 编辑动作层 - FK 模式:
- 时间轴 - 部位轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的部位轨。
- 时间轴 - 骨骼轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的骨骼轨。
- 时间轴 - 部位轨模式:选取身体控制器以快速显示并选到对应的部位轨。
- 窗口:选择窗口上的骨头或控制器以快速显示并选到对应的骨骼轨。
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