如何使用体积光效果
体积光(天使光)可生成穿过环境的光束。 它实际上将光束或锥体转化为体积透明的物体;结果,通过体积内的介质的光线给予场景光束的效果。
在 iClone 中,平行光、聚光灯及点光源能够提供体积光效果。
不含体积光。 |
包含体积光及动态模糊。 |
您可以在调整面板的体积区段中找到相关设置。
体积光
勾选此方框以启用体积光效果。
此外,您还需要勾选偏好设置面板中的体积光方框,以启用在窗口实时渲染体积光效果的能力。
取消链接光线强度
勾选取消链接光线强度方框,以个别调整体积光强度。
强度决定了空气中粒子吸收多少光子能量。
强度 = 0.00 |
强度 = 10.00 |
散射颜色
此设置可用以更改光线的颜色。 请注意,最终结果会结合光线颜色及散射颜色。
光线颜色 = 白色 散射颜色 = 白色 |
光线颜色 = 白色 散射颜色 = 黄色 |
光线颜色 = 黄色 散射颜色 = 白色 |
光线颜色 = 黄色 散射颜色 = 粉色 |
介质密度加乘
此设置可用以决定空气中漂浮微粒的密度。
介质密度加乘 = 10 |
介质密度加乘 = 100 |
偏心
此设置决定由介质反射的散射光的方向。
当值为 0 时,光在所有方向均匀散射。
正值使光线偏向光的方向;负值则偏向光源。
- 偏心 = -0.9: 光线更向后散射到光源。
- 偏心 = 0: 光线朝各个方向均匀散射。
- 偏心 = 0.9: 光线朝光的方向散射得更多。
细分曲面数量
该值可用来设置光轨穿过物体后的厚度及细节。
细分曲面数量 = 0 |
细分曲面数量 = 6(更多细节) |
对比
勾选此方框可调整背光物体的对比。
对比 = 停用 |
对比 = 启用 |
排除天空
决定是否透过体积光看见天空。
排除天空 = 启用 |
排除天空 = 停用 |
雾透过率
此设置可用来增加 / 减少背光物体的对比度。
雾透过率 = 1.00 |
雾透过率 = 0.00(剪影效果) |