Farbverwaltung

Modus

Nutzen Sie das Modus Aufklappmenü, um die 3D Ansicht für das Rendern von PBR oder klassischen Materialien einzustellen.
* Bitte beachten Sie, dass es sich beim Shader Typ des Materials in der folgenden Abbildung um PBR handelt.

Klassischer Modus

PBR Modus

PBR Setup

Klicken Sie den PBR Setup Button, um bestimmte Einstellungen für die Umgebung oder alle Materialien im gesamten Projekt zu machen.

  • Einstellen der Umgebungsfarbe (#000000): Da die Lichtreflektion beim PBR Effekt am besten funktioniert, wenn die Umgebungsfarbe schwarz ist, aktivieren Sie dieses Feld, wenn Sie die Umgebungsfarbe zu schwarz ändern möchten.

    Umgebungsfarbe = Schwarz

    Umgebungsfarbe = Rot

  • Verwendung des Standard IBL Bildes: Aktivieren Sie dieses Feld, um ein der verwendetes IBL Bild durch das Standardbild zu ersetzen.

    Benutzerdefiniertes IBL Bild

    Standard IBL Bild

  • Alle Shader zu PBR konvertieren: Wenn dieses Feld aktiviert ist, wird der Shader Modus aller Materialien im Projekt zu PBR konvertiert. Dies spart Zeit gegenüber der Einzelkonvertierung.

    Vor der Konvertierung

    Nach der Konvertierung