Farbverwaltung
Modus
Nutzen Sie das Modus Aufklappmenü, um die 3D Ansicht für das Rendern von PBR oder klassischen
Materialien einzustellen.
* Bitte beachten Sie, dass es sich beim Shader Typ
des Materials in der folgenden Abbildung um PBR handelt.
Klassischer Modus |
PBR Modus |
PBR Setup
Klicken Sie den PBR Setup Button, um bestimmte
Einstellungen für die Umgebung oder alle Materialien im gesamten Projekt zu
machen.
- Einstellen der Umgebungsfarbe (#000000): Da die
Lichtreflektion beim PBR Effekt am besten funktioniert, wenn
die Umgebungsfarbe schwarz ist, aktivieren Sie dieses Feld, wenn Sie
die Umgebungsfarbe zu schwarz ändern möchten.
Umgebungsfarbe = Schwarz
Umgebungsfarbe = Rot
- Verwendung des Standard IBL Bildes: Aktivieren Sie dieses
Feld, um ein der verwendetes IBL Bild durch das Standardbild zu
ersetzen.
Benutzerdefiniertes IBL Bild
Standard IBL Bild
- Alle Shader zu PBR konvertieren: Wenn dieses Feld aktiviert
ist, wird der Shader Modus aller Materialien im Projekt zu PBR
konvertiert. Dies spart Zeit gegenüber der Einzelkonvertierung.
Vor der Konvertierung
Nach der Konvertierung