Erstellen von Requisiten mit OBJ- oder FBX-Dateien

iClone supports OBJ and FBX import without changing the node hierarchy or structure of the original file.

  1. Create an environment in a new project.
  2. Gehen Sie zu Datei > Importieren > Importieren... (Strg + I).
  3. Wählen Sie eine Datei entweder im OBJ- oder FBX-Format.

    * Sie können die OBJ- oder FBX-Dateien auch per Drag & Drop in das iClone Ansichtsfenster ziehen.
  4. Wenn das Objekt aus mehreren Mesh-Elementen besteht, wird der folgende Dialog angezeigt:

    Klicken Sie je nach Bedarf auf die Schaltflächen Ja oder Nein.
    • Ja: Behalten Sie die ursprüngliche Hierarchie wie in der OBJ- oder FBX-Datei bei.
    • Nein: Alle Meshes zusammenführen.
  5. Das Objekt wird als Requisite in iClone importiert.