カメラと変換ツールオペレーション
利便性を考慮して、iClone のカメラ操作とオブジェクト変換は、共に共通するマウス操作で行えるようにデザインされています。 この操作方法は、片手をマウス、もう片手をキーボードに置いてシーンを操作するように出来ています。 手をキーの上であちこちに動き回らせる必要がありません。
- ズームイン / アウト:
- アイコン:

- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ): マウスホイールを回します。 / 両方のマウスボタンを押したまま動かします。
- ホットキー (デフォルト): Z
- アイコン:
- パン:
- アイコン:

- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ): マウスの左ボタンを押したまま動かします。
- ホットキー (デフォルト): X
- アイコン:
- オービット / ロール:
- アイコン:
/ 
- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ): マウスの右ボタンを押したまま動かします。
- ホットキー (デフォルト): C --> オービット / V --> ロール
- アイコン:
- 選択にフォーカス - パースビュー:
- アイコン:

- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ): オブジェクトを選択してホットキーを押します。
- ホットキー (デフォルト):
- ホーム
- A: 左
- S: 右
- D: 後
- F: 前
- G: 上
- J: 顔
- K: 全て
- アイコン:
- 選択:
- アイコン:

- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ):
- 変換モードではオブジェクトをシングルクリックします。
- カメラモードでは、ターゲット·オブジェクトをダブルクリックします。
- 選択モードでは、Ctrl キーを押したままオブジェクトをシングルクリックすると、オブジェクトの複数選択することができます。
- その他に、マウスをドラッグしてオブジェクトをボックスで囲むことができます。
- ホットキー (デフォルト): Q
- アイコン:
- 移動:
- アイコン:
/ 
- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ):
- ワールド X 軸またはローカル X 軸に沿って移動: マウスの左ボタンを押したままカーソルを左右に動かします。
- ワールド Y 軸またはローカル Y 軸に沿って移動: マウスの左ボタンを押したまま上下に動かします。
- ワールド Z 軸またはローカル Z 軸に沿って移動: マウスホイールを回します。
- ホットキー (デフォルト): W
- アイコン:
- 回転:
- アイコン:
/ 
- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ):
- ワールド Z 軸またはローカル Z 軸に沿って回転: マウスの左ボタンを押したままドラッグします。
- ワールド Y 軸またはローカル Y 軸に沿って回転: マウスの右ボタンを押したままドラッグします。
- ワールド X 軸またはローカル X 軸に沿って回転: マウスの両方のボタンを押したままドラッグします。
- ホットキー (デフォルト): E
- アイコン:
- スケール:
- アイコン:

- マウスの使い方 (ボタンを押してドラッグ):
- 均等スケール: マウスの左ボタンを押したままドラッグします。
- ローカル Z 軸に沿ってスケール調整: マウスの右ボタンを押したままドラッグします。
- ローカル XY 軸に沿ってスケール調整: マウスの両方のボタンを押したままドラッグします。
- ホットキー (デフォルト): R
- アイコン:
-
全ての文書を通して、私たちは、あなたがあなたのマウスを制御するために右手を使用していることを前提としています。 すなわち、右利き使用のマウスの場合マウスの左ボタンは A を指しています。 そしてマウスの右ボタンは B を指しています。 - 臨時切り替え: ALT キーを押したままの状態でオブジェクトを選択すると一時的にカメラモードのパン設定になります。
- 加速: SHIFT キーを押したままの状態でオブジェクトを操作すると 10 倍の早さで操作します。
- Ctrl + G: グリッド線を表示 / 非表示します。
- 地形にスナップ: 編集 >> 地形スナップに移動し、地形にスナップを選択します。 カメラやオブジェクトを操作する際に Z 移動が地形にロックされます。 詳細については、地形にスナップまたは沿う セクションを参照してください。
- 地形に沿う: 編集 >> 地形スナップに移動し、地形に沿うを選択します。 カメラやオブジェクトを操作する際に Z 移動が地形にロックされます。 また、カメラまたはオブジェクトの角度も地形の法線方向に沿います。 詳細については、地形にスナップまたは沿う セクションを参照してください。
- グリッド / カスタムグリッドにスナップ: 詳細については、グリッドセクションをご覧ください。
- 角度スナップ: 詳細については、コントロールセクションを参照してください。
