ワールド座標軸またはローカル座標軸
プロップのピボットは単なる点に過ぎませんが、独自の方向を持っています。ピボットの方向は、ワールド座標またはローカル座標に合わせることができます。 これは、プロップのローカル移動とスケールの方向に大きく影響します。
ピボットの方向
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各プロップにはピボットが 1つしかありません。ただし、各ピボットは、ワールド座標およびローカル座標という 2つの座標を持つことができます。
ピボットのワールド座標。
ピボットのローカル座標。
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プロップの視線機能は、ピボットのローカル座標に基づいています。
ワールドおよびローカルモードでの変換ツール
- 移動 - ワールドモード:iClone では、ワールドモードでワールド移動
ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、ワールド座標の X、Y、Z に沿ってオブジェクトを動かすことができます。
ワールド移動ツールでは、ジープをスロープに沿って簡単に移動することができません。
- 移動 - ローカルモード:ローカルモードでは、ローカル移動
ツールを使用してオブジェクトを移動できます。つまり、プロップの方向に沿ってオブジェクトを動かすことができます。
代わりにローカル移動ツールを使用します。
- 回転:ローカル回転
ツールはローカル回転専用です。 オブジェクトを空間座標に沿って回転させたい場合は、ワールド回転
ツールに切り替えるか、修正 パネル >> 属性タブ >> 変換セクションに移動し、回転数値フィールドに値を入力します。
ローカル回転のみ。
ワールド回転の値を入力します。
- スケール:スケール
ツールはローカルスケール専用です。このツールを使用すると、プロップを拡大/縮小するときにプロップに歪みが生じるのを防ぐことができます。
プロップはローカル座標に沿って拡大/縮小されます。
(歪みが生じない)
プロップはワールド座標に沿って拡大/縮小されます。 iClone では、プロップのパペット操作機能を除いて使用されません。
(歪みが生じる)
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