デジタルヒューマンシェーダ
キャラクターに PBR シェーダを適用すると、キャラクターの肌の反射率は Roughness と Metallic テクスチャによって定義されます。
しかし、肌は本来半透明なので、反射率の設定だけでは不十分です。
iClone バージョン 7.7 以降では、デジタルヒューマンシェーダに追加された機能 SSS(Sub-surface Scattering)と Micro Normal の効果によって、キャラクターの外観は一層改善されています。
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PBR シェーダを使用したキャラクター
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デジタルヒューマンシェーダを使用したキャラクター
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