ショートカット
Refer to the Hotkey Manager section for more information about customizing and editing the hotkeys.
コマンド |
ショートカット |
説明 |
新しいプロジェクト |
Ctrl + N |
新しいプロジェクトを作成します。 |
プロジェクトを開く |
Ctrl + O |
既存のプロジェクトを開きます。 |
プロジェクトを保存 |
Ctrl + S |
現在のプロジェクトを保存します。 |
プロジェクトに名前を付けて保存... |
Ctrl + Shift + S |
別のファイルとして現在のプロジェクトを保存します。 |
インポート |
Ctrl + I |
サポートされている形式でファイルをインポートします。 |
プロジェクトをマージ |
Ctrl + Shift + I |
iProject 内のオブジェクトを現在のプロジェクトにマージします。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
標準 |
Ctrl + 2 |
アプリケーションの初期レイアウト。 |
アニメーション |
Ctrl + 3 |
アニメーション関連のツールバーとパネルを表示します。 |
ビジュアル効果 |
Ctrl + 4 |
ビジュアル効果関連のツールバーとパネルを表示します。 |
最終レンダリング |
Ctrl + 5 |
レンダリング関連のツールバーとパネルを表示します。 |
全てのパネル |
Ctrl + 6 |
全てのパネルを表示します。 |
フルスクリーン |
Ctrl + 7 |
フルスクリーンモードに入ります。 |
モーションディレクター |
Ctrl + 8 |
モーションディレクター関連のパネルを表示します。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
プロジェクト |
Ctrl + Shift + 1 |
プロジェクトバーを表示/非表示。 |
一般 |
Ctrl + Shift + 2 |
一般バーを表示/非表示。 |
カメラ |
Ctrl + Shift + 3 |
カメラバーを表示/非表示。 |
物理演算 |
Ctrl + Shift + 4 |
物理演算バーを表示/非表示。 |
修正ツール |
Ctrl + Shift + 5 |
修正ツールを表示/非表示。 |
モーションディレクター |
Ctrl + Shift + 6 |
モーションディレクター バーを表示/非表示。 |
グローバルイルミネーション |
Ctrl + Shift + 7 |
グローバルイルミネーション バーを表示/非表示。 |
メニューバー |
Ctrl + F11 |
メニューバーを表示/非表示。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
タイムラインにフォーカス |
Shift + F3 |
タイムラインにフォーカスを合わせます。 |
コンテンツマネージャにフォーカス |
Shift + F4 |
コンテンツマネージャにフォーカスを合わせます。 |
シーンマネージャにフォーカス |
Shift + F5 |
シーンマネージャにフォーカスを合わせます。 |
修正にフォーカス |
Shift + F6 |
修正パネルにフォーカスを合わせます。 |
ビジュアルパネルにフォーカス |
Shift + F7 |
ビジュアルパネルにフォーカスを合わせます。 |
ミニビューポートにフォーカス |
Shift + F8 |
ミニビューポート パネルにフォーカスを合わせます。 |
アニメーションレイヤーにフォーカス |
Shift + F11 |
アニメーションレイヤー パネルにフォーカスを合わせます。 |
カーブ エディターにフォーカス |
Shift + F12 |
カーブ エディター パネルにフォーカスを合わせます。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
オンライン マニュアル |
F1 |
オンライン マニュアルを表示します。 |
タイムライン |
F3 |
タイムラインパネルを表示/非表示。 |
コンテンツマネージャ |
F4 |
コンテンツマネージャを表示/非表示。 |
シーンマネージャ |
F5 |
シーンマネージャを表示/非表示。 |
修正 |
F6 |
修正パネルを表示/非表示。 |
ビジュアル設定 |
F7 |
ビジュアルパネルを表示/非表示。 |
ミニビューポート |
F8 |
ミニビューポートを表示/非表示。 |
再生バー |
F9 |
再生バーを表示/非表示。 |
アニメーションレイヤー |
F11 |
アニメーションレイヤー パネルを表示/非表示。 |
カーブ エディター |
F12 |
カーブ エディター パネルを表示/非表示。 |
パッケージャ |
Ctrl + F4 |
パッケージャ パネルを表示/非表示。 |
MD コントロール |
Ctrl + F5 |
MD コントロール パネルを表示/非表示。 |
MD ビヘイビア |
Ctrl + F6 |
MD ビヘイビア パネルを表示/非表示。 |
MD トリガー |
Ctrl + F7 |
MD トリガー パネルを表示/非表示。 |
環境設定 |
Ctrl + P |
環境設定パネルを表示/非表示。 |
プロジェクト設定 |
Ctrl + Shift + P |
プロジェクト設定パネルを表示/非表示。 |
ホットキーマネージャ |
Ctrl + ` |
ホットキーマネージャ パネルを表示/非表示。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
変換ギズモ |
Ctrl + Q |
変換ギズモの表示/非表示。 |
グリッド |
Ctrl + G |
3D フロアグリッドのオン/オフ。 |
ディスプレイ情報 |
Ctrl + F |
フレームレート(FPS)の表示をオン/オフ。 |
ワールド軸 |
Ctrl + A |
ワールド軸の表示/非表示。 |
ダミープロップ |
Ctrl + D |
ダミープロップを表示/非表示。 |
TAA |
Shift + T |
TAA(リアルタイム・アンチエイリアス・レンダリング)の有効/無効化。 |
シェーディング上にワイヤーフレーム |
Alt + 2 |
シェーディングにワイヤーフレームをオーバーレイ表示/非表示。 |
ワイヤーフレーム |
Alt + 3 |
ワイヤーフレームを表示/非表示。 |
正投影 |
Shift + H |
カメラのビューモードをパースペクティブ/正投影で切り替え。 |
現在のフレームプレビュー |
F10 |
ボタンを押すと、レンダリング結果をプレビューします。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
選択 |
Q |
選択ツールに切り替えます。 |
全て選択 |
Shift + A |
シーン内のすべてのオブジェクトを選択。 |
移動ツール |
W |
移動ツールに切り替えます。 |
回転ツール |
E |
回転ツールに切り替えます。 |
スケールツール |
R |
スケールツールに切り替えます。 |
移動ツール |
左マウスボタン |
XY 平面に沿って移動。 |
回転ツール |
左マウスボタン |
Z 軸中心に回転。 |
スケールツール |
左マウスボタン |
均一にスケーリング。 |
元に戻す |
Ctrl + Z |
直前の操作を取り消す。 |
やり直す |
Ctrl + Y |
取り消した操作をやり直す。 |
複製 |
Ctrl + Shift + D |
選択したオブジェクト(キャラクター、プロップ、パーティクル、スピードツリー、レンズフレア、ビルボード、ライト、シャドウキャスターなど)を複製します。 |
選択を分離 |
Ctrl + B |
選択したオブジェクトだけをビューポートに表示します。 |
可視化 |
Ctrl + Shift + H |
選択したオブジェクトをビューポートから隠します。 |
オブジェクトを複製 |
Ctrl + 移動/回転/スケール |
選択したオブジェクト(キャラクター、プロップ、スピードツリー、カメラ、ライト、シャドウキャスターなど)を複製します。 |
オブジェクトを削除 |
Delete |
選択したオブジェクトを消去します。 |
選択 |
Ctrl + 左マウスボタン |
マルチセレクション。 |
テクスチャオブジェクト生成 |
右マウスボタンでスペースにテクスチャをドラッグ |
iClone は、この方法を介して生成するオブジェクトを決定するメニューをポップアップします。
|
マテリアルチャンネルにテクスチャを割り当て |
右マウスボタンで(8マテリアルチャンネルを含む)オブジェクトにテクスチャをドラッグ |
iClone は、テクスチャ画像をロードする対象オブジェクト(またはそのオブジェクトのターゲットチャンネル)を決定するためのメニューをポップアップします。
|
オブジェクト作成 |
右マウスボタンでスペースをクリック |
iClone は、ライト、パス、カメラを生成する、またはプロジェクト全体からアニメーションを削除するためのメニューをポップアップします。
|
コマンド |
ショートカット |
説明 |
再生/一時停止 |
スペースバー |
プロジェクトを再生/ポーズします。 |
前のフレーム |
左矢印キー |
前のフレームにジャンプします。 |
次のフレーム |
右矢印キー |
次のフレームにジャンプします。 |
開始 |
, |
最初のフレームにジャンプします。 |
終了 |
. |
最後のフレームにジャンプします。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
位置を合わせる |
Ctrl + L |
選択したオブジェクトを別のオブジェクトに位置合わせします。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
マテリアルを選択 |
B |
オブジェクトのマテリアルを取得します。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
ライト & オブジェクト スイッチ |
/ (押したまま) |
一時的にライトローテーションモードに切り替えます。 最後に選択されたスポットライトや平行光を回転させるには、このキーを押したままにします。 事前にまだライトを選択したことがない場合は、シーンマネージャにリストされた最初のライトが回転のターゲットになります。 |
回転 IBL |
Shift + I |
IBL の回転ツールへ切り替え。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
角度スナップ |
Ctrl + E |
オブジェクトを特定の角度で回転させる、アングルスナップモードを切り替えします。 |
グリッドにスナップ |
Ctrl + W |
オブジェクトをグリッドにスナップして移動させる、グリッドスナップモードを切り替えします。 |
モデルにスナップ |
Ctrl + M |
オブジェクトを他のオブジェクトのサーフェスにスナップして移動させる、モデルスナップモードを切り替えします。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
前のカメラ |
[ |
カメラリストで前のカメラに切り替えます。 |
次のカメラ |
] |
カメラリストで次のカメラに切り替えます。 |
プレビュー/カスタムカメラ切り替え |
H |
プレビューと以前のカメラの間で切り替えます。 |
プレビュー/スイッチカメラ切り替え |
\ |
プレビューとスイッチカメラの間で切り替えます。 |
カメラ & オブジェクト スイッチ |
U |
現在のカメラと以前のオブジェクトとの間で切り替えます。 |
コマンド |
ショートカット |
説明 |
移動 X |
Alt + 右/左矢印キー |
オブジェクトを X 軸に沿って移動します。 |
移動 Y |
Alt + 上/下矢印キー |
オブジェクトを Y 軸に沿って移動します。 |
移動 Z |
Ctrl + 上/下矢印キー |
オブジェクトを Z 軸に沿って移動します。 |
回転 Z |
Ctrl + 左/右矢印キー |
オブジェクトを Z 軸に沿って回転します。 |
ヒント - 高速移動: Shift キーを押しながら移動、拡大縮小、回転を行うと、移動速度が10倍になります。 |