使用 Light Tool(打光工具)

Light Tool(打光工具)素材庫中,可以找到數個附有燈光的道具。這些燈光是透過 Lua Script 語言操作,讓每個燈光擁有自己的操作面板。您無需透過調整面板來調整燈光的基本設定,例如顏色和強度。

使用 Light Tool(打光工具)

  1. Light Tool(打光工具)素材庫中套用任一範本。 附著的燈光控制選單會顯示在預覽視窗的右上角。

    註:

    1. Close Panel(關閉面板):按下此按鈕關閉控制面板。
      重新打開面板,請在道具上按右鍵然後選取 Script >> Control Menu 命令重新開啟之。
    2. Flash On/Off(閃爍開/關):按下此按鈕開啟或關閉燈光閃爍行為。
      您可以在 Properties(屬性)面板中決定閃爍模式。
    3. Properties(屬性)按下此按鈕顯示詳細屬性,例如燈光顏色或閃爍模式。

      Flash Setting(閃爍設定)
      • :燈光以規則頻率自動明滅。
      • :光線以壞掉光源方式隨機明滅。
      • :光線隨機調整加乘強度值以模擬火光閃爍情境。
    4. Dimmer(調光器)拖曳旋鈕提高或降低光線強度。
    5. On/Off(開啟/關閉):按下此按鈕開啟或關閉燈光閃爍行為。
  2. 按一下播放按鈕開始播放專案。
  3. 當專案在播放時,使用 Control Menu(控制選單)調整燈光。
  4. 所有改變都會即時綠製至光源所屬軌道中,包括調整顏色加乘數參數軌。

    註:

    顏色設定會錄製進顏色軌,而其它調整則是錄進加乘數軌。

    閃爍造成的光源位置調整會錄製進調整軌。

  5. 再次播放專案檢視錄製結果。

    註:

    • 如果對結果不甚滿意,而想要重錄,請在光源上按右鍵,然後選取移除物件動態命令先將所有錄製的關鍵格移除以避免結果混合。請記住,這會移除所有已套用至道具的動態。
    • 亦請參照利用單一選單控制多重光源一節以取得更多資訊。