在即時環境中,很難又要建立表面細節又要求不增加多邊形面數。利用細分曲面技術,GPU 可以利用套用高度或向量位移貼圖,產生更多網格細節。這意味著可以動態地操作其幾何面,賦予低面數模型更多深度及細節,卻不會增加多邊形面數。
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低面數 3D 物件。 |
套用位移貼圖後。表面被拉高或壓低。 |
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物件細分曲面後增加面數,展現更佳細節。 |
低面數物件轉成細緻模型。 |
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