運算頻率(6 新)

運算頻率決定軟布在二個影格內的計算次數產生的狀態。因此愈高的值,在軟布恢復靜止前,有愈多的動態細節呈現出來;同時軟布也愈顯堅硬。

因為運算頻率碰撞區間相關,請參閱碰撞區間一節以取得更多相關資訊。

延展 = 90

彎曲 = 2

運算頻率 = 150

(較少的動態細節 - 絲綢)

延展 = 90

彎曲 = 2

運算頻率 = 300

(較多動態細節 - 橡膠)

註:

  • 如果使用 Realtime 模式來模擬軟布動畫時,細節會依據 FPS 的表現而訂;因此運算頻率的效果也會減少。