在 iClone 中,包含骨頭結構的角色或道具之彈性特效可關可開,如此彈性效果可有時跟隨角色或道具動作彈跳,有時又能用 IK/FK 方法手動製作逐格動態。
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有自動彈性效果的骨頭:耳朵和尾巴。 |
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註: |
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骨頭的彈性效果關閉後,就可用 IK 或 FK 方法手動製作逐格動畫。
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IK 方法。 |
FK 方法。 |