如果在 iClone 套用角色,可以使用 IK 及 FK 調整其姿勢與產生動作。
此外,標準或非標準演員的增生骨(已關閉彈性效果)也可以依本節所述,利用 IK、FK 方法調整。
依選取物件類型,IK/FK 方法編輯面板會稍有不同。您需要開啟編輯增生骨動作層面板:

|
|
|
骨頭模式。 |
邊界框模式。 |
|
|
|
在演員上按一下選取某段骨骼。 |
在面板中選取骨骼。 |
請參閱何謂 IK/FK 及如何使用 FK - 正向運動兩節以取得更多 FK 相關資訊。
因為 IK 與節點鏈結有關,所以必須先要定下鏈結的起點才能使用 IK 方式進行移動。
工具。
|
|
|
Ctrl 加點選以定義 IK 鏈起點。 |
點一下其它骨骼定義為 IK 鏈端點。 |
請參閱何謂 IK/FK 及如何使用 IK - 反向運動兩節以取得更多 IK 相關資訊。