Wie Sie IK verwenden

Wenn Sie IK nutzen möchten, um Ihren Darsteller zu animieren, folgen Sie bitte dieser Anleitung:

  1. Wählen Sie den Zieldarsteller.

  2. Klicken Sie den Bewegungsebene bearbeiten Button in der Registerkarte Animation des Modifizieren Feldes.

  3. Wechseln Sie zum Tool in der Symbolleiste für allgemeine Tools.

  4. Wählen Sie im Bewegungsebene bearbeiten Bedienfeld den Hand Effektor Punkt.

  5. Ziehen Sie Ihre Maus in der 3D Ansicht, wobei dann der rechte Arm zusammen mit Ihrem Mauszeiger bewegt wird. Wenn Sie den Ziel Node mit einer 2D Mausbewegung präzise in der 3D Szene bewegen möchten, stellen Sie bitte sicher, dass die Ziel Körperteile auf die Kamera ausgerichtet sind.

Note:

  • The blue box shows the start bone of the IK chain, which means the parent of the start bone will be fixed to prevent from moving, so only from the Blue Box to the Yellow Box will move.