Von Dynamisch zu Statisch

Wenn die Simulation einer Dynamischen Requisite fertig ist, können Sie dem dynamischen Objekt in einen Statischen Zustand zuweisen, so dass es nicht bewegt wird, wenn andere Physik-aktivierte Objekte mit ihm kollidieren.

  1. Wählen Sie die Requisiten aus, die Rigid Bodies sein sollen.
  2. Stellen Sie diese als Dynamische Rigid Bodies ein, indem Sie das Physik aktivieren Feld wählen und drücken Sie den Dynamisch Button unter Modifizieren >> Registerkarte Physik.
  3. Drücken Sie die Wiedergabe, um die Fall-Animation zu simulieren.
  4. Stoppen Sie in dem Frame, in dem Sie möchten, dass ein paar der Rigid Bodies statisch werden. Bitte stellen Sie sicher, dass die gewünschten Objekte zu diesem Zeitpunkt ausgewählt sind.

    Alle Steine sind ausgewählt.

  5. Drücken Sie den Statisch Button unter Modifizieren >> Registerkarte Physik, um deren Zustand zu Statisch zu ändern.
  6. Die Objekte, die den Zustand ändern, werden nun statisch. Wenn andere dynamische oder kinematische Objekte auf diese auftreffen, bleiben sie wo sie sind und bewirken, dass andere Objekte von ihnen abprallen.

    Die Steine (zu Statisch gewechselt) sind bewegungslos, wenn das Auto (Dynamisch oder Kinematisch) auf sie auftrifft.

    Die Objekte, die nicht als Statisch eingestellt wurden, sondern im Dynamic Zustand verbleiben, werden abprallen, wenn Kinematische oder andere Dynamische Objekte auf sie auftreffen.

    Die Steine (Dynamisch) prallen ab, wenn das Auto (Dynamisch oder Kinematisch) auf diese auftrifft.