Federeffekte Ein-/Ausschalten

In iClone können Feder Effekte bei Charakteren oder Requisitens, die Knochen Strukturen enthalten, ein- oder ausgeschaltet werden, so dass die Knochen entsprechend der Bewegungen des Charakters oder der Requisite automatisch animiert werden können oder manuell mit Hilfe der Keyframe Bearbeitung der IK / FK Methoden animiert werden können.

Federeffekte Ein-/Ausschalten

  1. Laden Sie einen Charakter oder eine Requisiten, bei denen bestimmten Knochen mit Feder Effekten versehen sind (in diesem Fall hat der Charakter Feder Effekte an Ohr- und Schwanzknochen).
  2. Weisen Sie Ihren Charakter Bewegungen zu. Die Federeffekte steuern die Knochen, so dass diese automatisch federn.

    Knochen mit Auto Feder Effekten: Ohren und Schwanz.

  3. Stellen Sie sicher, dass der Charakter ausgewählt ist und gehen Sie zu dem Frame, in dem der Feder Effekt ausgeschaltet werden soll.
  4. Wählen Sie im Feder Bereich des Modifizieren Feldes die Knochen deren Feder Effekte Sie über das Feder auswählen Aufklappmenü ausschalten möchten.
  5. Drücken Sie den Aus Button.
  6. Gehen Sie zu einem anderen Frame, klicken Sie den Ein Button, um den Federeffekt wieder einzuschalten.
  7. Spielen Sie das Projekt ab, um das Ergebnis der unterschiedlichen Federeinstellungen zu überprüfen.

    Hinweis:

    • Die Feder Keys finden Sie in der Feder Spur des Charakters oder der Requisite in der Zeitleiste.
    • Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Feder Spur.

Knochen mit ausgeschalteten Feder Effekten manuell animieren

Wenn der Feder Effekt einer Knochenreihe ausgeschaltet ist, können Sie den Knochen manuell über die IK oder FK Methoden bearbeiten, um Keyframe Animationen zu erstellen.

  1. Wählen Sie den Charakter oder die Requisite (mit Feder Effekten) aus und gehen Sie zu dem Frame, in dem der Feder Effekt ausgeschaltet ist.
  2. Öffnen Sie das Bewegungsebene bearbeiten (für Darsteller) oder das Animationsebene bearbeiten (für Requisiten) Bedienfeld.
  3. Passen Sie die Knochen mit Hilfe der IK oder FK Methoden, in dem Zeitraum in dem die Feder Effekte ausgeschaltet sind, manuell an.

    IK Methode.

    FK Methode.

    Die Ergebnisse der Anpassung werden in den Ebenenkeys in der Bewegungsebenen (für Darsteller) oder Animationsebenen (für Requisiten) Spur gespeichert.
  4. Spielen sie das Projekt ab, um das Ergebnis zu überprüfen.