IK の使い方

IK を使用してアクターをアニメーション化したい場合は、以下の手順に従ってください。

  1. ターゲット アクターを選択します。

  2. 修正パネルのアニメーションタブで、モーションレイヤー編集ボタンをクリックします。

  3. 一般ツールバーで、 ツールに変更します。

  4. モーションレイヤー編集パネルで、手のエフェクターポイントを選択します。

  5. 3D ビューアにマウスをドラッグすると、カーソルの動きに沿って右腕も動きます。選択したノードをマウスの動きに沿って正確に動かすには、選択したパーツがカメラに向かって真正面になるように設定してください。

注意:

  • ブルーボックス (調整済みノード) は IK チェーンの開始骨格を表し、開始骨格の親が動かないように固定しています。イエローボックス (移動可能なノード) のみ、ブルーボックスからマウスで移動することができます。