エミッタの調整

エミッタがどのように親にリンクするかを完全に理解している場合は、エミッタ自体のさらなる調整に関する次のセクションをお読みください。
パーティクルの紹介については、公式ウェブサイトをご覧ください。

エミッタ設定

放出のオン/オフ

放射設定セクションのオンボタンとオフボタンをクリックすると、エミッタが放出を開始するタイミングと停止するタイミングを定義できます。いずれかのボタンをクリックすると、タイムラインに放出キーが設定されます。そのため、1 つのエミッタがパーティクルを断続的に送信できます。

クォータ

放出率

  • クォータ - プロジェクトの再生時に提供されるパーティクルの数を定義します。有効なパーティクルの量がクォータの数に達すると、エミッタはパーティクルの送信を一時停止します。

  • 放出率 - エミッタが指定された数のパーティクルを毎秒放出するようにします。

 

放射量

位置

まず初めに、エミッタが平均的に分布している、目に見えないキューブコンテナが存在することに注意してください。

  • 放射量 - コンテナの寸法を変更するための 3 つのパラメーターがあります。このコンテナ内ではエミッタが平均的に分布しているため、パーティクルの量が増加している錯覚を起こすことができます。

  • 位置 - この X、Y、Z パラメーターは、プロジェクト内の指定された位置にエミッタのキューブを移動します。

(100, 100, 100)

(0, 100, 100)

(100, 0, 100)

(100, 100, 0)

 

方向

エミッタは、経度と緯度のシステムの概念を使用して、パーティクルを放出する方向を取得します。この効果は、速度パラメーターが増加したときに確認できます。

  • 経度 - この値は地面上の角度を決定します。0° は正の X 軸に沿った方向を設定します。範囲は -180 ~ 180° です。

  • 緯度 - この値は方向を北極/南極側に上げ/下げします。範囲は -90 ~ 90° です。90° は方向を真上に設定します。

(0, 0)

(90, 0)

(-135, 0)

(0, 90)

(0, -45)

 

拡散

斜め角度

これらの 2 つのパラメーターを理解するには、まずピラミッドを思い浮かべる必要があります。ピラミッドの頂点はエミッタの位置で、そのエミッタはピラミッドの底に向かってまっすぐにパーティクルを放出します。

  • 拡散 - この値はピラミッドの 2 つの対となる辺 (斜め角度 = 0 の図の赤線と緑線) の角度を決定します。範囲は 0 ~ 180 です。

  • 斜め角度 - この値はピラミッドの底の対角線 (図の青線) の回転角度を指定します。この範囲も 0 ~ 180 です。斜め角度を 45° と 135° に設定すると、面積が最大化されます。

斜め角度 = 0°

斜め角度 = 45°

斜め角度 = 90°

"斜め角度の値が 0°から 90°まで変化した様子"

 

速度

方向の不定率

  • 速度 - この値は各パーティクルの移動速度を設定します。範囲は 0 ~ 99999 です。

 

  • 方向の不定率 - 当初、各パーティクルは固定された直線に沿って移動します。この属性は、この線を歪めて、各パーティクルが別々の歪んだ線に沿って移動するようにします。範囲は 0 ~ 359 です。各パーティクルの方向は、x、y、および z 軸からの角度に応じて少しずつ不規則に変化します。この機能は、雪や落ち葉の動きをパーティクルで模倣する場合に便利です。

方向の不定率 = 0

方向の不定率 = 30

詳細については、エミッタの移動、回転セクションを参照してください。