プロップのパペット操作
プロップパペット機能を使用すると、マウスを動かしてプロップを変換しながら、変換アニメーションを全て録画することができます。この方法を使用すると、移動、回転、またはスケール用の各キーをまとめて設定する際の時間を短縮できます。さらに、キーを手動で追加する場合よりもアニメーションの滑らかさが向上します。
- プロップを選択します。
- 修正パネルのプロップアニメーションタブ下にあるプロップパペット ボタンをクリックします。
- プロップパペットパネルで、パペット操作のモード (簡易と詳細) を選択します。
- プレビュー ボタンをクリックして スペースバーを押します。マウスを動かしてプロップの動きをプレビューします(ショートカット: スペースバー)。
- プレビューを停止するには、スペースバーを押します。
- プレビューの結果に満足したら、録画 ボタンを押して スペースバーを押します。マウスを動かしてプロップの動きを録画します。
- 録画を停止するにはスペースバーを押します。
注意:
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- プロップアニメーションの速度はマウスの移動速度によって決まります。
- この方法を使用すると、移動リジッドボディーをコントロールして、他の全ての物理オブジェクトを衝突させることができます。
- 記録された結果は、クリップタイプのアニメーショントラックに格納されます。
- 関連項目:
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