Substance マテリアル(6 新機能)

iClone は Substance 3D ブロックに加え、Substance マテリアル テンプレートを提供しています。UV マップの調整を考慮することなく、任意の 3D オブジェクトに自由に適用することができます。ただし、こうしたタイプの Substance マテリアルで調整できるのは、部分的なパラメータに限定されます。

  1. コンテンツマネージャでメディアタブに切り替えます。
  2. セット テンプレート >> Props >> 3D Blocks (Substance)フォルダを開きます。
  3. 埋め込 ​​まれた Substance のテンプレートを見つけることができます。

    注意:

    フォルダのパスは、(デフォルトでは)次のとおりです。
    C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\iClone 6 Template\iClone Template\Materials Lib\Substance

  4. これらのテンプレートをお好きなオブジェクトに自由に適用できます。

    デフォルトのマテリアル設定のキャラクタ

    Substance マテリアルを皮膚に適用

    注意:

    メリット:
    対象となるオブジェクトの UV 座標を気にかける必要がありません。なぜならマテリアルはそのオブジェクトのオリジナルの UV スタイルに合わせて適用されるからです。

    デメリット:
    Substance マテリアルで調整できるパラメータは限られています。