一般工具列

一般工具列用以操控物件位置及旋轉、對齊物件、及設定物件的顯示或隱藏關鍵格。

1

復原/重做

按一下此兩顆按鈕可復原(Ctrl + Z)或取消復原(Ctrl + Y)前次動作。

2

選取

啟動物件選取模式。您可以直接在 3D 視窗中選取物作。

也可以於此模式時在 3D 視窗中拖曳出矩形圍住多個物件以同時選取。

從左拖曳到右:任何物件只要部份碰觸到該矩形就會中選。

從右拖曳到左:只有整個物件被該矩形圈住的才會中選 。

3

移動

切換至物件移動模式。您可以直接在 3D 視窗中移動已選取物件而非在調整頁面中鍵入數字。

滑鼠左鍵:沿 X - Y 軸移動物件。
滑鼠滾輪:沿世界 Z 軸移動物件。
滑鼠右鍵:繞物件本體 Z 軸旋轉物件。

4

旋轉

切換至物件旋轉模式。您可以直接在 3D 視窗中旋轉已選取物件而非在調整頁面中鍵入數字。

滑鼠左鍵:繞物件本體 Z 軸旋轉。
滑鼠右鍵:繞物件本體 Y 軸旋轉。
滑鼠雙鍵:繞物件本體 X 軸旋轉。

5

縮放

切換至物件縮放模式。您可以直接在 3D 視窗中縮放已選取物件而非在調整頁面中鍵入數字。

滑鼠左鍵:等比例縮放物件。
滑鼠右鍵:沿物件本體 Z 軸縮放物件。
滑鼠雙鍵:沿物件本體 X - Y 軸縮放物件。

物件移動物件旋轉物件縮放模式中,您也能:
Alt + 滑鼠左鍵:攀鏡。
Alt + 滑鼠右鍵:旋轉攝影機。
Alt + 滑鼠雙鍵:「拉近/推遠」攝影機。

6

連結/取消連結

按一下此按鈕替選取的物件設定連結/取消連結關鍵影格。

請參閱連結一節以取得更多相關資訊。

7

對齊物件

此功能可以將所選擇的多個物件,排列成一直線。

請參閱對齊物件一節以取得更多相關資訊。

8

對齊至物件

使用此按鈕將選取之物件對齊至其它物件。雖然幾乎適用於任何物件,但特別有利於置放約束至特定物理剛體。請參閱對齊 3D 實體至目標物件一節以取得更多相關資訊。

9

顯示

按下此按鍵以設定關鍵格顯示或隱藏選取之物件。請注意一次僅能用於一個物件。