Drag-und-Drop ins Vorschau Fenster

Statt Inhalt Manager oder andere Import Methoden zu nutzen, um Ihre Inhalte zu laden, können Sie diesen auch per Dag und Drop aus dem system Explorer in das iClone Vorschau Fenster importieren.

So können Sie alle benötigten Dateien in einem Ordner speichern und die Drag-und-Drop Funktion nutzen, um diese in iClone zu laden.

Wenn Sie zwei Monitore verwenden, können Sie mehrere Explorer auf dem einen Monitor nutzen und die Daten per Drag und Drop in iClone laden, das auf dem anderen Monitor läuft. Sie erhöhen so Ihre Produktionseffizienz.

Drag und Drop

Drag und Drop von Medien in den Raum

Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop in den freien Raum Ihres Projektes ziehen, werden diese als 2D-Hintergrund verwendet.

Drag und Drop von Medien auf ein Objekt

Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop auf ein Objekt ziehen, wird es auf den Streuungskanal des Objekts gemappt.

Drag und Drop mit gedrückter Strg Taste

  • Wenn Sie Grafiken oder Videos per Drag und Drop mit gedrückter Strg-Taste in das Projekt ziehen, wird eine einfache Tafel, die auf das Video oder die Grafik gemappt ist, erzeugt. Dies funktioniert auch hervorragend mit popVideos.
  • Wenn Sie per Drag und Drop eine PNG Grafik mit Alpha-Kanal in das Projekt ziehen, erstellt iClone automatisch die Maske.
  • Sie können die Umwandlungsdaten der Tafel bearbeiten, um Größe, Breite, Tiefe, etc zu verändern.
  • Die Tafel wird abhängig von Ihrem Blickwinkel zur Mittelachse am Gitternetz verankert.

Drag und Drop aus dem Inhalt-Manager in einen Ordner

Sie können die Inhalte nicht nur in iClone hereinziehen, sondern auch umgekehrt. Inhalte können aus dem iClone Inhalt-Manager in jeden beliebigen Ordner gezogen werden.

Medien per Drag-und-Drop mit Hilfe der Rechten Maus Taste einfügen

Wenn Sie Medien Dateien mittels rechter Maus Taste per Drag und Drop einfügen möchten, werden sie mit einem Menü dazu aufgefordert, die gewünschte Aktion, wie die Medien hinzugefügt werden sollen, auszuzwählen.

  • Bild oder Video: Wenn sie einem Bild oder Video einem bestimmten Kanal zuweisen möchten, wählen Sie bitte die Zu: XXX Eingabe, XXX steht hier für den Material Namen des Zielobjekts, und wählen Sie den Ziel Kanal im Untermenü.

Drag und Drop von Mesh Objekten

Sie können jedes beliebige Objekt mit Meshes, wie Darsteller, Requisiten, Zubehör, Landschaften, Himmel... etc. in iClone hineinziehen und an jeden Punkt des Projekts laden.

Zubehör Variationen

Wenn Sie eine beliebige Zubehördatei (.iAcc) auf einen Darsteller ziehen, folgt dieser dem üblichen Verhalten des Zubehörs; legen Sie es auf dem Boden ab, wird es zu einer Requisite.

Drag und Drop auf den Darsteller

Drag und Drop auf den Boden
(wird zu Requisite)

Drag und Drop von Nicht-Mesh Objekten und Medien

Nicht-Mesh Objekte (Partikel, Gras, Material...) und Medien (Bilder, Videos, Audios...) können ebenfalls per Drag und Drop in iClone hineingezogen werden.

Material

Ziehen Sie eine Materialdatei (.iMtl) per Drag und Drop auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) und die Grafiken in den sieben Kanälen werden mit denen in der Materialdatei ersetzt.

Vor Drag und Drop der .iMtl Datei auf die Requisite

Drag und Drop der .iMtl Datei auf das Ziel Gesicht

 

Ergebnis

 

Bild und Video

Wenn Sie eine Grafik oder ein Video auf irgendein unterstütztes Objekt (mit Mesh, Bäume ausgeschlossen) oder den Himmel ziehen, können Sie die Originalgrafik im Streuungskanal ersetzen.

  • Bildformate: JPG, BMP, GIF, PNG und HDR.
  • Videoformate: AVI, WMV, RM, RMVB, MPEG, ASF, MOV, FLV, iWidget und jedes video, das auf Ihrem System abgespielt werden kann.

    Drag und Drop von Bild oder Video

    Ergebnis

Audio

Wenn Sie eine unterstützte Audiodatei (.wav, .mp3) in das Vorschaufenster ziehen, wird die Datei als Hintergrundmusik des Projektes eingesetzt.

Unterstützte Content Dateien

Prinzipiell können alle Inhaltsdateien deren Endung mit einem "i" beginnen per Drag und Drop ins Vorschau Fenster gezogen werden.

Inhalt Manager Registerkarten

Navigationsleiste

Ext. Dateiname

Navigationsleiste

Ext. Dateiname

Navigationsleiste

Ext. Dateiname

Projekt

Project

.iProject

       

Darsteller

Avatar

.iAvatar

       

Head

.iFace

       

Parts > Eyes

.iEye

Parts > Gloves

.iGlove

Parts > Hair

.iHair

Parts > Lower

.iLower

Parts > Oral

.iOral

Parts > Shoes

.iShoe

Parts > Skin

.Skin

Parts > Upper

.iUpper

   

Accessories

.iAcc

       

Animation

Motion-Plus

.iMotionPlus

Motion

.iMotion

Facial Animation

.iTalk

Hands

.iHand

       

Bühne

Image Layer

.iImgLayer

3D Scene

.iScene

Atmosphere

.iAtm

Camera

.iCam

Light

.iLight

Effect

.iEffect

Szene

Props

.iProp

Tree

.iTree

Grass

.iGrass

Particle

.iParticle

Terrain

.iTerrain

Water

.iWater

Sky

.iSky

Path

.iPath

   

Medien

Sound

.mp3

       

* Bitte beachten Sie, dass Inhaltsdateien vor Versionc 3 (.VNS Dateien) nicht in iClone 6 importiert werden können.

Content Dateien, deren Dateierweiterung mit "cc" beginnen, können ebenfalls per Drag und Drop eingefügt oder ins Vorschaufenster übernommen werden.

Inhalt Manager Registerkarten

Navigationsleiste

Ext. Dateiname

Hair

BodyPart > CC Hair

.ccHair

Cloth

BodyPart > CC Cloth

.ccCloth

BodyPart > CC Shoes

.ccShoes

BodyPart > CC Gloves

.ccGloves