Visuelle Einstellungen

Die Einstellungen in diesem Bereich ermöglichen Ihnen Dummys oder die Beleuchtung mittels Zusatzlicht ein- oder auszuschalten.

Voxel Modus

Diese beiden Buttons bestimmen die Voxelauflösung zum Rendern des GI Effekts. Je höher die Auflösung, desto mehr Details werden für die GI geliefert, wobei die Systemleistung reduziert wird.

Geringere Auflösung, weniger Details für den GI Effekt

Hohe Auflösung, mehr Details für den GI Effekt

Breites Farbspektrum

Auf Grund der Schwächen der emittierenden Beleuchtung (Schein Textur, Selbstbeleuchtung oder Partikel) beim Einsatz von GI mit hoher Auflösung, empfehlen wir auf Breites Farbspektrum umzuschalten.

Wenn dieses Feld aktiviert ist, liefert die Render Engine für die GI ein breiteres Farbspektrum und es werden mehr Farbstufen und Details im Ansichtsfenster dargestellt. Dabei wird allerdings die Belastung des Systems erhöht.

Breites Farbspektrum = AUS
Die Priorität liegt auf der Systemleistung.
Aussenden ist auf ein kleineres Farbspektrum eingestellt. Dadurch ist die Qualität ist geringer.

Breites Farbspektrum = EIN
Die Priorität liegt auf der Grafikqualität.
Aussenden ist auf ein breiteres Farbspektrum eingestellt. Dies sorgt für optimale Qualität.

Lichtflimmern unterdrücken

Wenn sich die Lichtquellen von einem Voxelquadrat zum nächsten bewegen, kommt es zu Lichtflackern, wie in der linken Aufnahme gezeigt. Wenn Sie dieses Feld aktivieren kann das Flimmern minimiert werden, wie in der rechten Aufnahme gezeigt.

Lichtflimmern unterdrücken = AUS

Lichtflimmern unterdrücken = EIN

Enable TAA

Eine hochentwickelte Anti-Alias Technik (Temporal Anti-Aliasing) für das Ansichtsfenster kann gezackte Ränder und verpixelte Bereiche minimieren. Aktivieren Sie dieses Feld, um die TAA Funktion einzuschalten. Echtzeit Anti-Aliasing startet die Berechnung nur, wenn das Ansichtsfenster bewegungslos ist. Während der Wiedergabe ist TAA gezwungenermaßen AUS.

TAA = Aus

TAA = Ein

Schein Einstellungen

Der Schein-Effekt (Glow) kann verwendet werden, um die visuelle Darstellung in Ihrem Projekt zu verbessern. Weitere Informationen finden Sie im Tutorial-Video.