Wie man mit dem Spiegel-Shader eine Spiegelreflexion erzeugt
Der Spiegel-Shader funktioniert nur auf flachen, ebenen Oberflächen richtig.
Aktivieren des Spiegeleffekts
Um den Spiegeleffekt zu sehen, gibt es zwei Einstellungen, die im Einstellungsfenster und im Shader Typ angepasst werden müssen.
- Einstellungsfenster: Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Reflexionsfläche
im Echtzeit-Render-Optionen Bereich des Einstellungsfensters.
- Shader Typ: Wählen Sie außerdem eine Ebene aus und setzen
Sie deren Shader Typ auf Reflexionsfläche.
Die entsprechenden Einstellungen finden Sie auch im Abschnitt Shader Einstellungen.
Spiegelungsebene erstellen
- Erstellen Sie ein Projekt mit einer Ebene.
- Wählen Sie das Material der Ebene aus der Materialliste
in der Registerkarte Material im Modifizieren Bedienfeld.
- Stellen Sie im Abschnitt Textur Einstellungen den Shader Typ
auf Reflexionsfläche.
T - Die Ebene wird zu einem Spiegel.
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Abschnitten: