Wie man mit dem Spiegel-Shader eine Spiegelreflexion erzeugt

Der Spiegel-Shader funktioniert nur auf flachen, ebenen Oberflächen richtig.

Aktivieren des Spiegeleffekts

Um den Spiegeleffekt zu sehen, gibt es zwei Einstellungen, die im Einstellungsfenster und im Shader Typ angepasst werden müssen.

  • Einstellungsfenster: Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Reflexionsfläche im Echtzeit-Render-Optionen Bereich des Einstellungsfensters.
  • Shader Typ: Wählen Sie außerdem eine Ebene aus und setzen Sie deren Shader Typ auf Reflexionsfläche.

    Die entsprechenden Einstellungen finden Sie auch im Abschnitt Shader Einstellungen.

Spiegelungsebene erstellen

  1. Erstellen Sie ein Projekt mit einer Ebene.
  2. Wählen Sie das Material der Ebene aus der Materialliste in der Registerkarte Material im Modifizieren Bedienfeld.
  3. Stellen Sie im Abschnitt Textur Einstellungen den Shader Typ auf Reflexionsfläche.
    T
  4. Die Ebene wird zu einem Spiegel.

Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Abschnitten: