Wie Sie Eigenschaften für unterschiedliche Geschwindigkeiten einstellen
In der oberen Hälfte der Registerkarte Dateneinstellungen im MD- Verhaltens-Bedienfeld können Sie den Startmodus, die Geschwindigkeit und die Mixer-Bewegung festlegen, in der unteren Hälfte des Bedienfeldes können Sie die Zuordnungen der Neigungswinkel und die Eigenschaften der einzelnen Geschwindigkeiten einstellen.
Vergewissern Sie sich, dass dem ausgewählten Charakter iMD-Daten
zugewiesen wurden. Klicken Sie auf die Zahnradschaltfläche der
angewandten iMD-Datei.
Stellen Sie sicher, dass der Charakter iMD-Daten erhält.
Klicken Sie auf den Button Verhalten bearbeiten.
Neigungswinkel des linken Analogsticks für das Gamepad festlegen
Wenn Sie auf die Registerkarte Dateneinstellungen im MD-Verhaltens-Bedienfeld wechseln, sehen Sie Dreiecke unter dem Schwellenwert für den Bewegungswechsel.
Die Anzahl der Dreiecke ist identisch mit der Anzahl der Geschwindigkeitsstufen.
Sie können die Anzahl der Dreiecke (1 bis 3) mit dem Verhaltens-Manager erhöhen oder verringern.
Diese Dreiecke geben die Schwellenwerte an, die den Neigungswinkeln
des linken Analogsticks (Thumbstick) des Gamepads zugeordnet sind.
Ziehen Sie die Dreiecke nach links oder rechts, um die
Zuordnungswinkel neu zu definieren.
In diesem Fall geht die Figur nach kurzer Zeit in die nächste Geschwindigkeit über, von langsamem Slow bis zum Walk, wenn der Neigungswinkel des linken Analogsticks den ersten Schwellenwert überschreitet.
Eigenschaften der Geschwindigkeiten
Wenn Sie auf die Dreiecke klicken, sehen Sie die vier verschiedenen
Schieberegler darunter. Diese vier Schieberegler definieren die
Eigenschaften der Geschwindigkeit unter dem Schwellenwert. Sie können
sie manuell an Ihre Bedürfnisse anpassen.
Führen Sie den Befehl Bewegungsablauf anzeigen im Kontextmenü der MD-Steuerung aus, um die vier Schieberegler besser einstellen zu können.
Mit diesem Schieberegler können Sie die Bewegungsgeschwindigkeit optimieren, indem Sie die Länge der grauen und grünen Bewegungsbahnen abgleichen. Die graue Bahn ist die passende (vorhergesagte) Geschwindigkeit und die grüne Bahn ist die tatsächliche Geschwindigkeit der Figur. Achten Sie darauf, dass die graue Bahn nicht kürzer ist als die grüne, um Probleme beim "Gehen und Anhalten" zu vermeiden, wenn sich die Figur bewegt.
Geschwindigkeitsanpassung = 50 Eine kürzere graue Bewegungsbahn führt dazu, dass die Figur immer wieder läuft und innehält. |
Geschwindigkeitsanpassung = 150 Die Figur geht normal, da beide Bahnen fast gleich lang sind. |
Mit diesem Schieberegler wird festgelegt, ob die Gehbewegungen gleichmäßiger ablaufen oder häufig vom Startbild des Bewegungsclips ausgelöst werden sollen.
Gleichmäßigkeit vs. Reaktionsfähigkeit = 0.300 Die Figur läuft gleichmäßig. |
Gleichmäßigkeit vs. Reaktionsfähigkeit = 1.000 Die Figur führt die Bewegung wiederholt ab dem Startbild des Laufclips aus (Gleiteffekt). |
Dieser Schieberegler bestimmt, wie stark sich die Figur tatsächlich dreht (grüne Bewegungsbahn), um mit der von den Geräten erzeugten Bewegungsrichtung übereinzustimmen (graue Bewegungsbahn).
Drehgeschwindigkeit (Grad / Sek.) = 10 Die Figur dreht sich kaum (unempfindlich), obwohl die Bewegungsbahn des Geräts stark verändert wird. |
Drehgeschwindigkeit (Grad / Sek.) = 350 Die Figur passt ihre Richtung häufig an, da sie auf die Flugbahn des Geräts reagiert. |
Dieser Wert bestimmt den Winkel, in dem sich die Figuren
drehen, wenn die graue Bewegungsbahn von der grünen abweicht.