3D ビューアのレンダー品質(プレビューウィンドウ)

iClone の使用時は、3D ビューアでいくつかのシェーディング方法を使用できます。 これにより、編集時または録画時のシステムリソースに対する作業負荷を削減できる場合があります。 各方法で、さまざまなマッピング方法や効果が個々にサポートされています。 これらの方法は、メインメニューバーの編集 > 環境設定コマンドをクリックして確認できます。

リアルタイムレンダーオプション

レンダリング品質

ミニマルモード

クイックモード

ディスプレイスメントマップ

 

 

 

サポート

スムースメッシュ

 

 

 

サポート

バンプ / ノーマル マップ

 

 

 

サポート

グロウマップ

 

 

サポート

サポート

Substance

 

 

 

サポート

反射マップ

 

 

サポート

サポート

HDR

 

 

 

サポート

環境反射

 

 

サポート

サポート

ミップマップ

 

 

サポート

サポート

屈折

 

 

サポート

サポート

GI ビューポート

 

 

 

サポート

細分割の影

 

 

 

サポート

アイドル負荷を減らす

 

サポート

サポート

サポート

シャドウマップ

 

 

サポート

サポート

モーションブラー

 

 

サポート

サポート

デジタルヒューマンシェーダ

 

 

サポート

サポート

ボリュームライト

 

 

サポート

サポート

反射面

 

 

サポート

サポート

露出

 

 

サポート

サポート

被写界深度 (DOF) - エッジをぼかす

 

 

 

サポート

被写界深度 (DOF) - 透明度を修正

 

 

 

サポート

異方性フィルタリング

 

オフ

4x

16x

最大テクスチャサイズ

オフ

8192 x 8192

8192 x 8192

8192 x 8192

LOD

 

パフォーマンス

中央

品質

アンチエイリアス

   

サポート

サポート

詳細 - アンビエントオクルージョン

 

 

サポート

サポート

詳細 - 樹木の風効果

 

 

サポート

サポート

詳細 - 樹木ビルボード

 

 

サポート

サポート

詳細 - ソフトエッジなパーティクル

 

 

サポート

サポート

詳細 - 三平面テクスチャ地形

 

 

サポート

サポート

詳細 - 水面反射

 

 

サポート

サポート

詳細 - ソフトエッジな水

 

 

サポート

サポート

詳細 - スプリングとフレックス

 

 

サポート

サポート