鏡面シェーダを使った鏡面反射の作り方
鏡面シェーダは、平らな平面でのみ正しく機能します。
鏡面効果を有効にする
ミラー効果を確認するには、環境設定パネルとシェーダタイプの2か所にある設定を調整する必要があります。
- 環境設定パネル:リアルタイムレンダーオプションセクションの反射面チェックボックスを有効にします。
- シェーダタイプ: 加えて、平面を選択してそのシェーダタイプを反射面に設定します。
関連する設定はシェーダ設定セクションの中にもあります。
鏡面を作成する
- 平面を持ったプロジェクトを作成します。
- 平面のマテリアルを、修正パネル内にあるマテリアルタブのマテリアルリストから選択します。
- テクスチャ設定セクションで、シェーダタイプを反射面に設定します。
T - 平面が鏡になります。
より詳しくは、以下の項目を参照してください: