モーションディレクターのユーザーインターフェース紹介 - MD トリガーパネル
モーションディレクターには、キャラクターのプレイ中に使用可能なホットキーを一覧表示する MD トリガーパネルがあります。 これは使用可能なホットキーのリマインダーとして機能し、同時にモードの変更用やパフォームモーションのトリガー用のボタンも用意されています。
A. カメラボタン
再生モード中にこれらのボタンをクリックして、カメラの視点を変更できます。 詳細については、モーションディレクターのユーザーインターフェースの紹介 - カメラ設定のセクションを参照してください。
B. ビューモード切り替え
フィルターデータドロップダウンリスト:
- 全て:iMD、モード、パフォーム/ミキサーグループのすべてのホットキーを表示します。
- パフォーム/ミキサー:パフォーム/ミキサーグループのホットキーだけを表示します。
このボタンをクリックすると、3つの表示モードを切り替えることができます:
- サムネイルと名称モード :モードとパフォームモーションのサムネイルと名前の両方を表示します。
- サムネイルモード :モードとパフォームモーションのサムネイルを表示します。
- 名称モード :モードとパフォームモーションの名前を表示します。
C. iMD、モード、パフォームボタン
これらのボタンは以下のように活用できます:
- ビヘイビア、モード(緑)とパフォームモーション(青)の総数を表示します。
- キーボードまたはゲームパッドのホットキーを示します。(デフォルトではビヘイビアのホットキーは未設定です。 必要に応じて手動で設定します。)
- マウス左クリックでトリガーが可能です。
- MD ビヘイビアパネルで、これらのボタンの表示/非表示を切り替えたり、モーションの割り当てを行うことができます。