拉伸骨架(4 添加)

当您启动骨架(IK)链,其长度看起来似乎无法改变。 然而,透过拉伸骨架功能,您能自由伸展整段骨架链,包括其中的每根骨头。 本功能可用在当您需要制作一个戏剧化的姿势来增加动画张力时。

  1. 创建或应用一个角色。

  2. 确认该角色已被选取并打开 2D 动作关键帧编辑器
  3. 为该角色设置一个姿势。
  4. 前进到另一个帧。
  5. 启动约束器并拖拽骨头来设置另一个姿势。
  6. 前进到另一个帧。
  7. 勾选拉伸骨架方框以便同步操控并伸展整段骨架 (IK) 链。
  8. 拖拽到超过骨架链原本的长度。
  9. 到另一个帧并收回骨架链。

  10. 使用渐变曲线来改变姿势关键帧之间的速度。 播放项目查看结果。