拉伸骨架(4 新增)

當您啟動骨架(IK)鍊,其長度看起來似乎無法改變。 然而,透過拉伸骨架功能,您能自由伸展整段骨架鍊,包括其中的每根骨頭。 本功能可用在當您需要製作一個戲劇化的姿勢來增加動畫張力時。

  1. 建立或套用一個角色。

  2. 確認該角色已被選取並開啟 2D 動作關鍵格編輯器
  3. 為該角色設定一個姿勢。
  4. 前進到另一個影格。
  5. 啟動約束器並拖曳骨頭來設定另一個姿勢。
  6. 前進到另一個影格。
  7. 勾選拉伸骨架方框以便同步操控並伸展整段骨架 (IK) 鍊。
  8. 拖曳到超過骨架鍊原本的長度。
  9. 到另一個影格並收回骨架鍊。

  10. 使用漸變曲線來改變姿勢關鍵格之間的速度。 播放專案檢視結果。