Einführung des Ebenen-Manager-Bedienfeldes
Im Designer-Modus können Sie Körperteile in verschiedene Ebenen aufteilen, um zu verhindern, dass bestimmte Teile des Bildes von nicht geeigneten Knochen angetrieben werden.
Mit der Ebenen-Einstellmethode können Sie im Bühnen-Modus auch Ebenen-Keys einstellen.
Bezeichnung | Beschreibung | |
1 | Ebenenbild |
Diese Rubrik zeigt die Bilder in jeder Ebene an. |
2 | Ebenenname |
Diese Rubrik zeigt die Ebenennamen des Charakters an. |
3 | Zustand |
Diese Rubrik zeigt die Zustände für jede Ebene an.
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4 | Externes Bildbearbeitungsprogramm starten |
Klicken Sie auf diesen Button, um das Bild einer Ebene zur weiteren Bearbeitung an einen externen Bildeditor zu senden. |
5 | Ebene duplizieren |
Klicken Sie auf diesen Button, um eine neue Ebene mit dem ausgewählten Knochen, seinen untergeordneten Knochen und dem Bild in der gleichen Ebene zu erzeugen. |
6 | Bild hinzufügen |
Klicken Sie auf diesen Button, um ein vorbereitetes Bild auf bestimmte Knochen zu laden und eine neue Ebene zu erstellen. |
7 | Löschen |
Klicken Sie auf diesen Button, um eine ausgewählte Ebene zu löschen. |
8 | Menü |
Drücken Sie dieses Dropdown-Menü, um die Eigenschaften des Ebenen-Managers einzustellen.
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