Gesichtsausdrücke mit Hilfe der Umformungs- / Umwandlungsfunktionen anpassen

Für Cartoon Animator G2+ Gesichter können Sie mit Hilfe der Umformungs- und / oder Umwandlungsfunktionen verschiedene Instanzen einer Pose aus einem Sprite Element erstellen. Auf diese Weise müssen Sie für jede einzelne Pose nicht zahlreiche Bilder vorbereitet werden. Die Posen können einfach mit Hilfe der beiden Methoden, die Ihnen im Bedienfeld für das Gesichtsanimation Setup zur Verfügung stehen, ersetzt werden.

Bevor Sie mit diesem Kapitel beginnen, müssen Sie zuerste einen G2 Kopf in einen G2+ Kopf konvertieren und den Designer Modus öffnen. Klicken Sie dann den Gesichtsanimation Setup Button in der Toolbar.

Das Bedienfeld für das Gesichtsanimation Setup wird angezeigt.