使用變形/調整功能自訂表情
使用變形及/或調整功能,您可以創造源自 Sprite 元素的 Cartoon Animator G2+ 臉部不同的姿勢圖。 如此您便不需為各個姿勢準備許多圖片,只需使用臉部動態設定面板提供的兩種方式替換姿勢。
進行本節之前,首先您必須將 G2 頭部轉換為 G2+ 頭部,然後進入組合模式。
之後,在「工具列」上按一下臉部動態設定按鈕。
畫面上就會出現臉部動態設定面板。
使用變形功能
變形功能可用來誇大表情的形狀。
- 在臉部部位區塊選取五官。
- 在清單中選擇一個表情進行調整。注意:
表情選取之後,面板上的指南區塊會開始表演,示意該表情的動態,就可據此調整表情。
- 按下變形按鈕進入「變形」模式。
-
臉部特徵會被具有控制點的變形框網住。
-
拖曳控制點使五官變形,以符合步驟 2 的縮圖描述。
- 如果想讓表情更加誇張,在其他表情重複相同的步驟。
調整變形框
在變形設定群組裡的某些設定會影響「變形」框。調整「變形」框可同時影響五官。
- 啟用鏡射方框可同時移動變形框的相對點。
未啟用鏡射方框。
啟用鏡射方框。
- 拖曳控制區滑桿可擴大或縮小「變形」框。
控制區:0.5
控制區:1.5
- 按一下提高強度或降低強度按鈕可增加或減少表情的誇張度。
按下提高強度按鈕。
按下降低強度按鈕。
- 按一下翻轉按鈕可水平翻轉「變形」框。
翻轉前。
翻轉後。
複製貼上變形框狀態
因某些表情縮圖相似,如果您想讓表情看起來相同,可使用此功能複製「變形」框的狀態至其他表情。
- 按下變形設定群組裡的複製按鈕。
- 滑鼠滑過表情縮圖然後按一下,使其「變形」框作為複製來源。
工作區域會立即顯示該表情縮圖的「變形」框狀態。 - 滑鼠移至目標表情縮圖然後按一下,貼上「變形」框狀態。
目標表情的「變形」框原始狀態。
「變形」框被來源「變形」框狀態取代。
使用調整功能
調整功能可用來設定表情的 RTS(旋轉、位移、縮放)。
- 在臉部部位區塊選取五官。
- 在清單中選擇一個表情進行調整。
- 按下調整按鈕進入「調整」模式。
-
臉部特徵會被具有 8 個控制點的調整框網住。
-
拖曳控制點調整五官,以符合步驟 2 的縮圖描述。
- 如果想要調整表情,在其他表情重複相同的步驟。
複製設定至對側五官
成對的五官,例如眼睛、虹膜、睫毛,您可以變形及調整單邊表情,然後複製其設定到另一邊。程式會儲存設定並確保五官的對稱性。
- 在臉部部位區塊選取五官。
- 在清單中選擇一個表情進行調整。
- 依前面幾節的描述為表情進行變形及調整。
- 按一下鏡射選項按鈕。
鏡射選項面板會出現提示。鏡射選項「鏡射選項」面板可選擇鏡射表情的方式。
- 依目前表情鏡射:鏡射選取的表情到相對稱的另一邊表情。
- 鏡射所有表情:鏡射清單中的所有表情到另一邊。
- 依角度鏡射:鏡射所有表情到另一邊的相對角度。
- 依目前表情鏡射:鏡射選取的表情到相對稱的另一邊表情。
-
選擇這三個圓鈕的中其中一個以決定鏡射方式(此例為最基本的依目前表情鏡射),按一下套用按鈕。
- 選取另一邊五官,然後選擇相對稱的表情,您會看到變形及調整設定已被鏡射到該表情。