组合模式用户界面 – 演员

演员组合模式的主要用户界面分为九部份。请参阅 下列链接以获得各部份更多的相关信息。

名称

说明

0

星号

星号代表当前项目已有更动但尚未保存。 保存项目后此标记将会消失。

1

主菜单

此菜单包含所有组合模式中的命令。

2

一般工具栏

工具栏支持恢复跟撤消、选取 Sprite、附着道具至 Sprite、显示/隐藏链接点、或调整关节遮罩。

3

制作变形型头部工具栏

此工具栏提供加载图片替当前角色生成脸部、以及自定义眼睛和牙齿的功能。

4

摄影机工具栏

此工具栏包括缩放、平移和旋转摄影机、或是将摄影机切换成不同模式。

5

属性工具栏

属性工具栏用来调整、选取 Sprite 以提昇 2D 细部的动态结果。

6

骨头工具栏

此工具栏可用来显示/隐藏脸部或身体的骨头结构、或是改变骨头的颜色、尺寸及不透明度。

7

功能工具栏

左侧工具栏方便你回到舞台模式、加载角色图片文件、 优化角色细部、改变角色比例及渲染风格、以及打开骨头编辑器、遮罩编辑器脸部动态设置渲染风格Sprite 编辑器面板。

8

预览窗口 (工作区)

预览窗口可观察角色调整的结果。 您可以使用角度切换器将 Sprite 切换至不同角度进行调整。

9

内容管理器 (F4) 与
场景管理器 (F5) 与
图层管理器 (F6)

内容管理器包含内置及自定义模板,场景管理器列示出所有包括当前演员的 Sprite,而图层管理器则列示出该演员肢体下所有的图片图层。

* 有关 G2 或 G1 角色,请参阅 Cartoon Animator 4 在线说明文件