组合模式用户界面 – 演员
演员组合模式的主要用户界面分为九部份。请参阅 下列链接以获得各部份更多的相关信息。
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名称 |
说明 |
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0 |
星号 |
星号代表当前项目已有更动但尚未保存。 保存项目后此标记将会消失。 |
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1 |
此菜单包含所有组合模式中的命令。 |
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2 |
工具栏支持恢复跟撤消、选取 Sprite、附着道具至 Sprite、显示/隐藏链接点、或调整关节遮罩。 |
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3 |
制作变形型头部工具栏 |
此工具栏提供加载图片替当前角色生成脸部、以及自定义眼睛和牙齿的功能。 |
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4 |
此工具栏包括缩放、平移和旋转摄影机、或是将摄影机切换成不同模式。 |
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5 |
属性工具栏用来调整、选取 Sprite 以提昇 2D 细部的动态结果。 |
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6 |
骨头工具栏 |
此工具栏可用来显示/隐藏脸部或身体的骨头结构、或是改变骨头的颜色、尺寸及不透明度。 |
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7 |
左侧工具栏方便你回到舞台模式、加载角色图片文件、 优化角色细部、改变角色比例及渲染风格、以及打开骨头编辑器、遮罩编辑器、脸部动态设置、渲染风格和 Sprite 编辑器面板。 |
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8 |
预览窗口 (工作区) |
在预览窗口可观察角色调整的结果。 您可以使用角度切换器将 Sprite 切换至不同角度进行调整。 |
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9 |
内容管理器包含内置及自定义模板,场景管理器列示出所有包括当前演员的 Sprite,而图层管理器则列示出该演员肢体下所有的图片图层。 |

