組合模式使用者介面 – 演員
演員組合模式的主要使用者界面分為九部份。請參閱 下列連結以取得各部份更多的相關資訊。
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名稱 |
說明 |
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0 |
星號 |
星號代表目前專案已有更動但尚未儲存。 儲存專案後此標記將會消失。 |
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1 |
此選單包含所有組合模式中的命令。 |
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2 |
工具列支援重做跟復原、選取 Sprite、附著道具至 Sprite、顯示/隱藏連結點、或調整關節遮罩。 |
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3 |
製作變形型頭部工具列 |
此工具列提供載入影像替目前角色產生臉部、以及自訂眼睛和牙齒的功能。 |
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4 |
此工具列包括縮放、平移和旋轉攝影機、或是將攝影機切換成不同模式。 |
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5 |
屬性工具列用來調整、選取 Sprite 以提昇 2D 細部的動態結果。 |
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6 |
骨頭工具列 |
此工具列可用來顯示/隱藏臉部或身體的骨頭結構、或是改變骨頭的顏色、尺寸及不透明度。 |
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7 |
左側工具列方便你回到舞台模式、載入角色影像檔、 優化角色細部、改變角色比例及渲染風格、以及開啟骨頭編輯器、遮罩編輯器、臉部動態設定、渲染風格和 Sprite 編輯器面板。 |
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8 |
預覽視窗 (工作區) |
在預覽視窗可觀察角色調整的結果。 您可以使用角度切換器將 Sprite 切換至不同角度進行調整。 |
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9 |
內容管理員包含內建及自訂範本,場景管理員列示出所有包括目前演員的 Sprite,而圖層管理員則列示出該演員肢體下所有的影像圖層。 |

