组合模式用户界面 – 道具
道具组合模式的主要用户界面分为八部份。 请参阅下列链接以获得各部份更多的相关信息。
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名称 |
说明 |
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0 |
星号 |
星号代表当前项目已有更动但尚未保存。 保存项目后此标记将会消失。 |
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1 |
此菜单包含所有组合模式中的命令。 |
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2 |
此工具栏支持恢复跟撤消、选取道具、或附着道具至其它道具。 |
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3 |
此工具栏包括缩放、平移和旋转摄影机、或是将摄影机切换成不同查看模式。 |
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4 |
属性工具栏用来调整、选取道具以提昇 2D/3D 细部的动态结果。 |
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5 |
骨头工具栏 |
此工具栏可用来显示/隐藏脸部或身体的骨头结构、或是改变骨头的颜色、尺寸及不透明度。 |
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6 |
左侧工具栏让你回到舞台模式, 以及打开渲染风格和 Sprite 编辑器面板。 |
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7 |
预览窗口 (工作区) |
在预览窗口可观察道具调整的结果。 |
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8 |
内容管理器包含内置及自定义模板,而场景管理器则列示出所有包括在当前道具中的所有附着道具。 |

