組合模式使用者介面 – 道具
道具組合模式的主要使用者界面分為八部份。 請參閱下列連結以取得各部份更多的相關資訊。
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名稱 |
說明 |
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0 |
星號 |
星號代表目前專案已有更動但尚未儲存。 儲存專案後此標記將會消失。 |
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1 |
此選單包含所有組合模式中的命令。 |
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2 |
此工具列支援重做跟復原、選取道具、或附著道具至其它道具。 |
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3 |
此工具列包括縮放、平移和旋轉攝影機、或是將攝影機切換成不同檢視模式。 |
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4 |
屬性工具列用來調整、選取道具以提昇 2D/3D 細部的動態結果。 |
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5 |
骨頭工具列 |
此工具列可用來顯示/隱藏臉部或身體的骨頭結構、或是改變骨頭的顏色、尺寸及不透明度。 |
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6 |
左側工具列讓你回到舞台模式, 以及開啟渲染風格和 Sprite 編輯器面板。 |
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7 |
預覽視窗 (工作區) |
在預覽視窗可觀察道具調整的結果。 |
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8 |
內容管理員包含內建及自訂範本,而場景管理員則列示出所有包括在目前道具中的所有附著道具。 |

