G3 头部的概念
G3 头部融合 G1 及 G2+ 头部优点。只有单一角度,以脸部动态设置技术施作於不同脸部 Sprite 而创作出表情。
G3 头部元素
G3 头部元素和 G2 或 G2+ 头部的可以相同。也就是说,五官表情可以从其它表情图片或各自图片衍生。
- 以脸部动态设置技术衍生表情:预设五官表情和 G2+ 脸部系统的相同,某些则由变形及调整基本表情取代。因此,可省下大量时间无需准备每个表情的图片。下例中,只要备妥 6 张图片便可。其它表情图片则由基本表情之变形及调整图片补足。注:请参阅下列各节以获得多相关信息:
可应用 G2+ 五官至 G3 头部,因为皆使用相同的“脸部动态设置”技术。
- 图片制成表情:G3 头部接受 G2 头部的传统五官。每个五官 Sprite 的元素皆由加载的图片制成。因此,必须备妥每个表情图片以确保设置脸部关键帧或脸部操控时的正确性。
在下例中,则要备妥 13 张图片取代原始图以生成该五官之完整表情。注:此类五官也支持脸部动态设置技术。
脸部表情动态
表演脸部动态设置功能表情之任意 G3 头部,不论五官为 G1、G2、G2+ 或 G3。表情与表情间有较少的 Sprite 切换但更多的渐变动态。也可以任意手动设置 Sprite 切换动态。
表情由五官变形及调整建构成。 |