G3 360 Charaktere

Die Standard G3 360 (Generation 3 mit 360 Kopf) Charaktere wurden in Cartoon Animator Version 4 oder höher erstellt. Sie verfügen über eine festgelegte Knochenstruktur und der Kopf lässt sich um 360 Grad drehen. Daher können Bewegungen zwischen diesen Charakteren getauscht werden, wenn sie zur gleichen Spezies gehören und der Kopf kann mit oder ohne Sprite-Wechsel-Animationen gedreht werden.