Körperteile mit Hilfe des Ebenen Managers erstellen

Körperteile können im Ebenen Manager auf verschiedene Ebenen eingestellt werden, sodass festgelegt werden kann welches Körperteil Vorne bzw. Hinten ist. Mit Hilfe von Ebenen-Keys lassen sich so Animationen mit Ebenen-Wechseln erstellen. Dies stellt außerdem sicher, dass bestimmte Teile des Bildes ausschließlich von Knochen in der selben Ebene beeinflusst werden. Sie müssen dann also keine Pins einsetzen, um Bereiche zu fixieren.