Einführung des Knochen-Editor-Bedienfeldes
Im Designer Modus kann die Knochenstruktur von G3-Charakteren mit Hilfe des Knochen-Editor
Bedienfeldes aufgebaut, bearbeitet und verfeinert werden.
Bezeichnung | Beschreibung | |
1 | Knochen hinzufügen | Klicken Sie auf diesen Button, um mit dem Hinzufügen neuer Knochen zu beginnen. |
2 | Pin hinzufügen | Klicken Sie auf diesen Button, um Pins auf dem Bild einzufügen, damit die angehefteten Bereiche fixiert werden, wenn Sie die Knochen animieren. |
3 | Knochen-Bearbeitungstools | Diese Buttons werden verwendet, um den oder die aktuell ausgewählten Knochen zu bearbeiten. |
4 | Vorschau | Drücken Sie diesen Button, um die Vorschau der Knocheneinstellungseffekte auf das Bild mit den Methoden IK oder FK zu starten. |
5 | Unterteilung | Verwenden Sie die Einstellungen in dieser Gruppe, um den Unterteilungsstatus des Bildes mittels Dreiecken anzuzeigen oder zu bearbeiten. |