Einführung des Knochen-Editor-Bedienfeldes

Im Designer Modus kann die Knochenstruktur von G3-Charakteren mit Hilfe des Knochen-Editor Bedienfeldes aufgebaut, bearbeitet und verfeinert werden.

  Bezeichnung Beschreibung
1 Knochen hinzufügen Klicken Sie auf diesen Button, um mit dem Hinzufügen neuer Knochen zu beginnen.
2 Pin hinzufügen Klicken Sie auf diesen Button, um Pins auf dem Bild einzufügen, damit die angehefteten Bereiche fixiert werden, wenn Sie die Knochen animieren.
3 Knochen-Bearbeitungstools Diese Buttons werden verwendet, um den oder die aktuell ausgewählten Knochen zu bearbeiten.
4 Vorschau Drücken Sie diesen Button, um die Vorschau der Knocheneinstellungseffekte auf das Bild mit den Methoden IK oder FK zu starten.
5 Unterteilung Verwenden Sie die Einstellungen in dieser Gruppe, um den Unterteilungsstatus des Bildes mittels Dreiecken anzuzeigen oder zu bearbeiten.