Free Bone Charaktere erstellen
Neben dem Verwenden oder Erstellen von Knochenvorlagen Charakteren können Sie Free Bone Darsteller auch manuell erstellen. Der Aufbau der Knochenstruktur unterliegt keinerlei Beschränkung und mit dieser Funktion kann fast jedes Bild animiert werden.
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Klicken Sie den Free Bone Darsteller erstellen Button
in der Toolbar.
Alternativ können Sie den Vorgang auch über das Hauptmenü starten. -
Laden Sie ein eigenes Bild.Hinweis:
Die Funktion des Knochen-Rigging ist nur für Bitmap Bilder verfügbar: JPG, BMP und PNG.
- Cartoon Animator wechselt automatisch zum Designer Modus.
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Drücken Sie den Knochen Editor Button in der Toolbar.
Alternativ können Sie den Editor auch über das Hauptmenü starten. -
Das Knochen Editor Bedienfeld
wird auf dem Bildschirm angezeigt und der Knochen hinzufügen Button
ist aktiv.
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Klicken Sie wiederholt an den Stellen auf das Bild, wo es von den neu hinzugefügten Knochen gesteuert werden soll. Rechtsklicken
Sie an einer anderen Stelle, um das Hinzufügen der Knochen zu beenden.
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Drücken Sie den
Vorschau Button in der Toolbar oder den Vorschau Button
im Knochen Editor Bedienfeld.
- Wählen Sie einen Zielknochen.
- Drehen oder ziehen Sie diesen, um das Animationsergebnis
mittels FK oder IK
Methode zu prüfen.
FK Methode IK Methode Hinweis:Der Knochen wird hohl und der Startknochen für die IK Kette ist rot.
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Passen Sie die Knochenstruktur mit Hilfe des Knochen Editor an.
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Wechseln Sie zurück zum Bühnen Modus. Der neue Charakter kann nun per Keyframe Animation im Bewegungskey Editor animiert zu
werden.