Verwendung von Text
Wenn Sie einen Comic-Text anzeigen möchten, während die Figur spricht, dann verwenden Sie einfach den in Cartoon Animator integrierten Text.
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Es gibt drei Arten von Texten in der Bibliothek. Sie können sie in verschiedenen Szenarien verwenden.
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Comic Eignet sich zum Hinzufügen von Sprechblasen. |
Realistisch (Realistic) Eignet sich zum Hinzufügen von Schildern. |
Untertitel (Subtitle) Eignet sich zum Hinzufügen von Bildschirmuntertiteln. |
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Laden oder erstellen Sie ein Projekt.
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Gehen Sie im Bühnen Modus zum Props > Text Inhaltsordner des Inhalt Managers und fügen Sie eine Vorlage ein.
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Doppelklicken Sie auf den Text (oder klicken Sie auf die Schaltfläche
Text Editor und ändern Sie den Text.
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Der geänderte Text erscheint nun auf der Bühne.
Hinweis:
- Der Text wird immer angezeigt, es sei denn, Sie verwenden die Sichtbarkeitseinstellungen oder die Deckkraft Funktion, um die Anzeige des Textes zeitlich festzulegen.
- Verwenden Sie die Funktion Verbinden und Trennen, um den Spezialeffekt mit dem Kopf eines Charakters zu verbinden, so dass der Effekt dem Charakter folgt.
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