再生バー
再生バーは、Cartoon Animator シーンでのシーン再生をコントロールするために使用します。
名前 |
説明 |
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1 |
再生ヘッド |
プロジェクトの現在のフレームを表示します。希望するフレームへ素早くドラッグすることもできます。 |
2 |
再生/エクスポート範囲のマークイン/アウト |
このマークをドラッグして、再生やエクスポート時のフレームのマークイン/アウトを設定します。 |
3 |
再生/一時停止 (スペースバー) |
現在のプロジェクトを再生します。 |
4 |
停止 |
再生を停止します。 |
5 |
開始フレームにジャンプ |
再生のキュー フレームにジャンプするか、プロジェクトの開始フレームにジャンプします。 |
6 |
前のフレーム |
フレームを1つ後方へジャンプします。 |
7 |
次のフレーム |
フレームを1つ前方へジャンプします。 |
8 |
終了フレームにジャンプ |
再生のキューアウト フレームにジャンプするか、プロジェクトの終了フレームにジャンプします。 |
9 |
ループオン/停止 |
ループ再生のオン/停止を交互に切り替えます。 |
10 |
現在の時間 |
現在の時間/フレームを表示します。 時間やフレーム番号を入力することで、目的の時間フレームにジャンプすることもできます。 例えば、時間フォーマットで 10 と入力すると、10 秒にジャンプします。 |
11 |
プロジェクト設定パネルを使用すると、現在のプロジェクトの合計長さの設定、時間単位とオブジェの外郭の選択、セーフエリアのズームイン/アウト、背景色の変更、背景画像の読み込みなどが行えます。 |
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12 |
タイムラインを表示 (F3) |
タイムラインを表示します。 |
13 |
声の音量 |
サウンド効果の音量を調整します。 |
14 |
音楽の音量 |
BGM の音量を調整します。 |