顔のパーツのテクスチャを修正する
顔のスプライト内のエレメントのテクスチャを修正したい場合は、コンポーザーモードに入力します。
画像ベースまたはモーフベースのエレメントには、いずれの外部画像エディタを使用することができます。
If you want to modify the mask of an element, then please refer to the Editing the Background Mask section for more information.
- ステージモードからキャラクターを選択します。
コンポーザーボタンをクリックし、コンポーザーモードに切り替えます。
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顔面の部位(この場合、顔)のいずれかを選択し、 外部画像エディタの起動ボタンをクリックします。
- テクスチャを詳細設定するために、Cartoon Animator が指定した画像エディタ(例えば Photoshop)を起動します。
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画像を編集し、保存します。
データは Cartoon Animator に自動的に転送されます。
- ステージモードでキャラクターを更新するには、ステージに戻る ボタンをクリックします。
注記:
- 画像タイプにあるメディアのみ外部画像エディタで修正することができます。 媒体がビデオまたはベクターである場合、外部画像エディタの起動ボタンは無効になります。