フリーボーンキャラクターの作成

テンプレートボーンキャラクター使用または作成に加えて、フリーボーンキャラクターを手動で作成することもできます。ボーン構造は何の制限もなく構築することができます。従って、カスタム画像のほとんどすべてがこの機能を使用してアニメーション化できます。

  1. ツールバーの G3 フリーボーン アクターを作成ボタンをクリックします。

    これはメインメニューから開始することもできます。
  2. カスタム画像を読み込みます。
  3. Cartoon Animator は自動的にコンポーザーモードに切り替わります。
  4. ツールバーのボーンエディタボタンを押します。

    あるいはメインメニューからエディタを起動することもできます。
  5. ボーンエディタパネルが画面に表示され、 ボーン追加ボタンがオンになります。
  6. 画像が追加された新しいボーンによって制御されるように繰り返しクリックします。ボーンの追加を終了するには、他の場所を右クリックします。
  7. ツールバーのプレビューボタンまたはボーンエディタパネル上のプレビューボタンを押します。

  8. ターゲットボーンを選択します。
  9. 回転またはドラッグして、FK または IK メソッドでアニメーション結果を確認します。
    FK (フォワードキネマティクス) IK(インバースキネマティクス)
  10. ボーンエディタ でボーン構造を調整します。
  11. ステージモードに戻ると、新しいキャラクターはモーションキーエディタパネルを使用してキーフレームアニメーションでアニメートできる状態になります。