Einen Charakter mit Hilfe von Perspektiven Keys drehen
Wenn einem G2 Charakter 3D Bewegungen zugewiesen wurden, können Sie diesen in unterschiedliche Perspektiven drehen, während die Bewegungen weiter korrekt ausgeführt werden.
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Verschieben Sie den Charakter, um einen Umwandlungspfad zu erstellen.
- Gehen Sie zum Start Frame des Pfades.
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Weisen Sie einem G2 Charakter eine 3D Bewegung zu.
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Klicken Sie den 3D Bewegungskey Editor
Button, um das Bedienfeld zu öffnen.
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Gehen Sie zurück zum Start Frame des Pfades und ziehen Sie den
Schieberegler unter der 3D Ansicht, um die Perspektive des Charakters zu
bestimmen (in diesem Fall 45 Grad).
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Gehen Sie zu dem Frame, in dem der Charakter die Richtung ändern soll.
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Weisen Sie dem Charakter erneut die 3D Bewegung zu.
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Ziehen Sie den Schieberegler erneut, um eine andere Perspektive
einzustellen (in diesem Fall 135 Grad).Hinweis:
Setzen Sie immer eine Bewegung ein bevor Sie den Perspektiven Key setzen, da die Bewegung eine Anfangsperspektive enthält, die alle zuvor gesetzten Perspektiven Keys entfernt.
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Spielen Sie das Projekt ab, um das Ergebnis anzusehen.