套用 G3 手部範本 (4.2 新增)

Cartoon Animator 中,針對不同的動畫方式提供兩種類型的內容,分別是 Sprite 手部骨架手部。 在之前的版本中,內建的角色皆以 Sprite 手部的方式製作。 您可以到組合模式並依照您的需求套用 Sprite 手部骨架手部

請注意這兩種內容的動畫資料彼此不相容。 目前在 Cartoon Animator 裡預先安裝的動作皆帶有 Sprite 手部動畫。 由動畫素材庫套用動作範本將會捨棄您現有的骨架手部動畫, 骨架手部動畫可透過捕捉或由素材庫而來。

Sprite 手部

骨架手部

整隻手單一骨頭。
您可以在不同的時間影格為手部姿勢改變 Sprite 圖片來製作 Sprite 切換動畫

每隻手有 22 節骨頭用以為手部動作間創造順暢的轉變。
骨架手部動畫中您可以編輯手勢切換手勢