应用 G3 手部模板 (4.2 添加)

Cartoon Animator 中,针对不同的动画方式提供两种类型的内容,分别是 Sprite 手部骨架手部。 在之前的版本中,内置的角色皆以 Sprite 手部的方式制作。 您可以到组合模式并依照您的需求应用 Sprite 手部骨架手部

请注意这两种内容的动画数据彼此不兼容。 当前在 Cartoon Animator 里预先安装的动作皆带有 Sprite 手部动画。 由动像素材库应用动作模板将会舍弃您现有的骨架手部动画, 骨架手部动画可透过捕捉或由素材库而来。

Sprite 手部

骨架手部

整只手单一骨头。
您可以在不同的时间帧为手部姿势改变 Sprite 图片来制作 Sprite 切换动画

每只手有 22 节骨头用以为手部动作间创造顺畅的转变。
骨架手部动画中您可以编辑手势切换手势