播放轨与动作的暂存空间

在 Character Creator 中,有一个用于应用动作的轨道,以及一个用于保存特定动作的临时空间。

将当前动作移至暂存空间

  1. 创建项目并应用角色。
  2. Animation Player 应用 Motion 清单上其中一个动作至角色。

    该动作将置入播放轨

    播放以查看生成的动作。
  3. 进入 Edit PoseEdit Facial 模式。

    播放轨中的动作将移至暂存空间
  4. 稍做调整后,退出 Edit PoseEdit Facial 模式。 现在播放轨为空白,Animation Player 显示 Current Frame 以表示它处于当前帧模式。

从暂存空间还原动作

有两种方式可将暂存空间中的动作取回播放轨: