播放轨与动作的暂存空间

在 Character Creator 中,有一个用于应用动作的轨道,以及一个用于保存特定动作的临时空间。

将当前动作移至暂存空间

  1. 创建项目并应用角色。
  2. 从 Animation Player 应用 Motion 清单上其中一个动作至角色。

    该动作将置入播放轨。

    播放以查看生成的动作。
  3. 进入 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。

    播放轨中的动作将移至暂存空间。
  4. 稍做调整后,退出 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。 现在播放轨为空白,Animation Player 显示 Current Frame 以表示它处于当前帧模式。

从暂存空间还原动作

有两种方式可将暂存空间中的动作取回播放轨: