播放轨与动作的暂存空间
在 Character Creator 中,有一个用于应用动作的轨道,以及一个用于保存特定动作的临时空间。
将当前动作移至暂存空间
- 创建项目并应用角色。
- 从 Animation Player 应用 Motion 清单上其中一个动作至角色。
该动作将置入播放轨。
播放以查看生成的动作。 - 进入 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。
播放轨中的动作将移至暂存空间。 - 稍做调整后,退出 Edit Pose 或 Edit Facial 模式。
现在播放轨为空白,Animation Player 显示 Current Frame 以表示它处于当前帧模式。
从暂存空间还原动作
有两种方式可将暂存空间中的动作取回播放轨:
直接开始播放
- Animation Player 停用时,单击 Play 按钮。
- 在暂存空间中的动作会移回播放轨,然后开始播放。
运行恢复命令
- 再次应用任何动作。
播放以查看结果。
播放轨将平铺新动作。 - 若要将暂存空间中的动作移回播放轨,请单击 Motion 下拉列表,然后从菜单中选择 Resume 命令。
- 暂存空间中的动作移回并取代播放轨中的动作。
- 播放以恢复动作。